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【瘟疫小權(quán)柄:消耗神性開啟,開啟后對周圍敵人施加‘瘟疫’效果,降低其四維屬性、降低其最終傷害、降低其受到的治療效果、增加其承受傷害、且每秒受到百分比持續(xù)傷害。】
【‘瘟疫’具備自適應(yīng)性,且能夠傳染。】
【自適應(yīng)性:瘟疫的效果與雙方‘體質(zhì)’屬性有關(guān),您的體質(zhì)越高、目標體質(zhì)越低,瘟疫的效果就越強。】
【傳染瘟疫:瘟疫結(jié)束后將進入‘潛伏’狀態(tài),您可控制其在任意時刻‘爆發(fā)’,對目標所在一定范圍內(nèi)的敵人進行傳染。傳染瘟疫無需消耗神性。您的體質(zhì)越高、目標體質(zhì)越低,傳染瘟疫的持續(xù)時間就越長。】
【被傳染‘瘟疫’的敵人,每次受到傷害將為您提供最終全屬性增幅,最多50%!】
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這就是瘟疫小權(quán)柄!
非常典型的恃強凌弱的權(quán)柄!
對比自已強的對手,效果十分一般,但對于比自已弱的對手,簡直是絕殺,特別是還具備傳染性!
“這種用在一些綜合實力較弱的文明上,還真可以直接毀滅一個文明了……”
秦風(fēng)神情冰冷。
他從紅色妖精·蕊的記憶中,就已經(jīng)看到,這成熟女妖精為了讓自已拉滿50%的小權(quán)柄最終屬性加成,直接就盯上了一個比較弱小的升華文明!
那是一個平平無奇的人類文明,有點類似藍星文明的環(huán)境,但整體實力自然是比藍星文明要強一些,畢竟是升華文明……
妖精蕊,直接威逼利誘該文明最強的三個玩家,讓那三個玩家,幫她挑選一批批可以‘接種’瘟疫的玩家,聚集到一起!
于是在那個文明,逐漸的出現(xiàn)了一個個‘瘟疫場’。
除了妖精蕊之外,還有其他瘟疫神殿的瘟疫小權(quán)柄擁有者,只要出錢,就可以在該文明購買瘟疫場!
每一個瘟疫場,都有成千上萬的玩家,戰(zhàn)力都還不是很弱,所以被傳染瘟疫后,對瘟疫小權(quán)柄擁有者的收益還是相當高的。
起先的時候,有瘟疫場的玩家們集合‘暴亂’,他們的實力無法反抗,但他們選擇自相殘殺,直接將瘟疫場破壞!
后來,被送到瘟疫場的玩家,一個個就都有親人在外面被控制……
一旦敢在瘟疫場內(nèi)暴亂,他們的親人就要遭受折磨。
這樣一來,每一個瘟疫場就跟養(yǎng)豬場一樣,里面的玩家都變得渾渾噩噩、極度聽話!
“這個叫‘暖春文明’的人族文明,現(xiàn)在共有117個瘟疫場,分為大中小型瘟疫場,總共有三百多萬個70-80級的玩家被關(guān)在其中。”
“瘟疫在瘟疫場內(nèi),無限相互傳染,為瘟疫小權(quán)柄擁有者提供最終屬性加成……”
“同時在場外,還需要招聘大量強力的牧師系職業(yè),輪班負責(zé)給瘟疫場內(nèi)的玩家回復(fù)生命值,免得他們被瘟疫掉血掉死了。”
不過,建立了瘟疫場的三個該文明最強者,也并沒有太多的收入。
因為,大多數(shù)收入都被紅色妖精·蕊所掌控了。
瘟疫神殿的副殿主、神使,要用到瘟疫場,就得給她付壽命,然后暖春文明的三個最強者,收到了壽命之后還得給紅色妖精蕊繳納一大筆保護費。
“瘟疫權(quán)柄……”
秦風(fēng)心想,這種權(quán)柄所對應(yīng)的古神,當初的陣營,就跟審判、迷幻這類完全不一樣了。
迷幻這類功能性的大權(quán)柄,是好是壞全看使用者是善是惡。
審判、骸骨這類就偏向中立。
但瘟疫權(quán)柄,這系列的權(quán)柄,一看就是偏向邪惡。
“不過,也并不是說,這類權(quán)柄不能用在正道上。”
秦風(fēng)瞇了瞇眼睛。
這種邪惡的權(quán)柄,如果用在一般玩家身上,那自然是邪惡的用途。
但如果,將這權(quán)柄效果施加給邪惡的玩家,那不就是‘負負得正’?
用邪惡的權(quán)柄對付邪惡的玩家,等同于是把權(quán)柄用在正道上啊!
所以對秦風(fēng)來說,這類權(quán)柄,也并非不能獲取,只不過,這類權(quán)柄的獲得條件,恐怕跟秦風(fēng)的本性南轅北轍了。
“要是正常進行挑戰(zhàn)什么的,我或許無法獲得這類邪惡權(quán)柄的大權(quán)柄。”
“要是有機會的話,可以試試。”
“或者最方便的還是,期待這大權(quán)柄已經(jīng)有玩家獲得,到時候把那家伙干掉,自然而然就能獲得這大權(quán)柄了。”
這也是以后的事情。
瘟疫權(quán)柄,這一系列跟秦風(fēng)的距離目前還有些遙遠。
至于那建造了一百多座瘟疫場的文明……秦風(fēng)并非救世主,自然不可能花時間去處理。
畢竟,在神棄游戲,像這種悲慘的文明、殘忍的事件,到處都在發(fā)生,就算是秦風(fēng),也不可能把所有人都抓起來審判!
除非,是等秦風(fēng)的神性上限達到一定程度,可以直接對整個秩序之地進行廣義審判,一次性處理所有作惡的人……
但對秦風(fēng)來說,善與惡其實是相對的。
如果沒有惡的對比,也就不會存在善!
真要把所有惡行全都阻止的話,到時候,不善、小善就會變成‘惡’!
那樣的社會、環(huán)境,會比正常社會更加變態(tài)……
“不過……”
“紅色妖精氏族的那幾個軍團,跟著蕊做了不少事情。”
“要是把那幾個軍團的人,全都抓起來,建造成瘟疫場,似乎也還不錯?”
秦風(fēng)一邊琢磨著,一邊看向另一個小權(quán)柄。
狂暴小權(quán)柄!
這個小權(quán)柄,也是沒有善惡之分的系列權(quán)柄,因為這小權(quán)柄的效果完全是作用于玩家自身,增強玩家的屬性。
至于玩家變強后做什么,那就跟玩家有關(guān)了。
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【狂暴小權(quán)柄:消耗自身所有神性,增強自身的四維屬性,消耗的神性越多,四維屬性增強越多!您可隨時中斷狂暴小權(quán)柄的效果,如若不中斷,則狂暴將永遠持續(xù),隨著狂暴時間延續(xù),您的思維速度將會不斷減慢……】
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這又是秦風(fēng)見到的,又一種形式的小權(quán)柄!
天災(zāi)權(quán)柄是沒有四維屬性增幅,純粹的攻擊擴散權(quán)柄。
但這狂暴,則沒有額外的四維屬性增幅,有的只是狂暴狀態(tài)下的屬性增幅!