陸明野點(diǎn)開公司賬戶,看著那令人心安的5100萬余額,只覺肩頭卸下千鈞重?fù)?dān)。
“債清了,還暴富了…是該看看玩家們在怎么折騰我的游戲了。”
他意念喚出‘真實(shí)游戲開發(fā)器’:“幫我進(jìn)入游戲?!?/p>
嗡——
那種意識被抽離的感覺再次降臨。
陸明野的意識瞬間被數(shù)據(jù)洪流包裹,再睜開眼時,他已懸浮在游戲里的江南基地市高空。
俯瞰而下,整座城市的輪廓在燈光中鋪展,霓虹閃爍,流光溢彩。
下方最大的幾座建筑物,尤為醒目——那是分散在城市不同區(qū)域的武館和幾所軍校!
陸明野意念微動,視角拉近其中規(guī)模最大的一座極限武館。
只一眼,他便倒吸一口冷氣!
饒是早有準(zhǔn)備,也架不住親眼所見的震撼!
只見龐大的訓(xùn)練大廳里,人山人海,差點(diǎn)就人擠人了!
跑步機(jī)陣列前,玩家們?nèi)缤咚龠\(yùn)轉(zhuǎn)的傳送帶,雙腿化作殘影,揮汗如雨;
拳力測試區(qū)排成長龍,每一次沉悶的擊打聲都伴隨著不甘的低吼和陣陣歡笑聲;
杠鈴區(qū)更是“重災(zāi)區(qū)”,那密密麻麻的杠鈴片此起彼伏,粗重的喘息和金屬摩擦的嘎吱聲交織成一片狂熱氣息!
“臥槽…這哪是玩游戲?這是全民健身大比武??!”陸明野喃喃自語,目瞪口呆。
現(xiàn)實(shí)里能躺著絕不坐著的宅男宅女們,此刻在游戲里卻一個個化身健身狂魔,對著冰冷的器械發(fā)起一輪又一輪瘋狂的沖鋒!
“都是為了當(dāng)那百萬分之一的精神念師吧?”陸明野瞬間想通了關(guān)鍵,啼笑皆非。
“陳杰那家伙,真是無意中放了一把燎原之火?!?/p>
他注意到,不少玩家練到極限還不肯停手,面紅耳赤,青筋暴跳,眼神里燃燒著近乎偏執(zhí)的火焰,顯然都在期待“暈倒然后覺醒”的奇跡降臨。
他們雖然看著表情夸張,但那都是游戲虛擬出來的,玩家個個都調(diào)到了痛感只有1%,他們的真實(shí)感受并沒有那么強(qiáng)烈。
所以現(xiàn)實(shí)中無法堅(jiān)持的事情,在游戲里倒是一個個都是毅力堅(jiān)定之輩。
至于自然覺醒的概率只有百萬分之一?
可架不住玩家基數(shù)大??!總有人抱著自己是天選之子的幻想。
他視線飄過一個角落,看到幾個累癱在地的玩家,眼神空洞地望著天花板。
“媽的…擼了一晚上了,毛都沒覺醒…腰差點(diǎn)快斷了…”
“我腿都在抖…看來我真不是那塊料啊…”
“醒醒吧,精神念師要是這么好當(dāng),就改名叫大白菜師了!”
聽著玩家們充滿怨念和自嘲的抱怨,陸明野搖頭失笑。
這時,大廳入口處一陣喧鬧吸引了陸明野的注意。
只見幾個穿著騷氣十足、發(fā)型獨(dú)特的玩家,如魚得水般在人群中穿梭,目標(biāo)明確地朝著武館內(nèi)實(shí)力最強(qiáng)的“武者教官”擠去。
一個頂著七彩爆炸頭的壯漢玩家,拍著一個身高近兩米、肌肉虬結(jié)如鐵的教官肩膀,自來熟地嚷嚷:“教官,看你這肌肉練得倍兒棒!教教我唄?剛才那套拳法的發(fā)力技巧沒看清??!學(xué)費(fèi)好說!”
那NPC教官顯然有著很高的智能,眉頭微皺:“學(xué)員,請注意禮節(jié)。訓(xùn)練要點(diǎn)我已經(jīng)演示過,修行在個人,需自行體悟?!?/p>
“哎喲我去!NPC這么真實(shí)?”爆炸頭玩家不僅沒退縮,反而更來勁了:“體悟啥啊體悟!你就直接告訴我竅門唄?或者…你這身裝備哪里買的?看起來賊牛逼!”
武者教官聽著眼前這些玩家亂七八糟的話語,干脆渾身一抖,散發(fā)出一陣殺伐之氣,這才驚退了那幾個奇特青年。
另一座武館,一位教官被幾個女玩家纏住,對方正試圖加他的“網(wǎng)絡(luò)好友”…整個場面充滿了喜感十足的“社?!蓖婕遗c高智能NPC的碰撞火花。
“這幫人真是敢想敢干啊…”陸明野嘴角抽搐,哭笑不得。
游戲里的武者教官們成了被騷擾的重災(zāi)區(qū),也算是意料之外情理之中的玩家生態(tài)了。
他心思一動,視線切到了武館外面,城市的街道上。
相比武館內(nèi)的狂熱擼鐵,外面則呈現(xiàn)出另一番景象。
一些玩家并沒有沖向武館,而是漫無目的地在城市里游蕩,這種百分百擬真度的游戲可是頭一款,部分玩家不想去武館里人擠人,便到外面四處閑逛起來。
一些小說書迷,則是目標(biāo)明確地奔向那些在小說里出現(xiàn)過,或者看起來就有故事的地點(diǎn)。
一個玩家正對著街邊一位賣雜貨的老大爺NPC滔滔不絕:
“大爺,您這攤子擺了多少年了啊?”
“這江南基地市當(dāng)年建造的時候,您還記得啥場面不?”
“您認(rèn)識瘋子嗎?就是住明月小區(qū)的那個?”
……
老大爺NPC顯然被設(shè)定過相應(yīng)的背景資料,起初還能應(yīng)付幾句,后來被問得差點(diǎn)懷疑自己,只能翻來覆去地說:“年紀(jì)大了,記不清咯…”
陸明野無語,主角現(xiàn)在還是一個默默無聞的高中生,你跑來問一個路人認(rèn)不認(rèn)識主角?
另幾個玩家則擠在一家喧鬧的小酒館里,豎著耳朵聽里面的傭兵NPC們粗聲大氣地吹牛聊天,試圖從只言片語中挖掘任務(wù)線索。
陸明野看得若有所思。
這正是他設(shè)計(jì)的第二種核心玩法——【沉浸式任務(wù)體驗(yàn)】!
與常見的系統(tǒng)主動派發(fā)任務(wù)不同,在這個模式里,玩家的行為才是驅(qū)動任務(wù)生成的關(guān)鍵。
玩家主動接近NPC、觸發(fā)對話、探索環(huán)境、參與事件…通過這些互動,他們與NPC的“接觸度”會不斷提升。
游戲精靈“巴塔”會持續(xù)監(jiān)控玩家的位置和狀態(tài),一旦檢測到玩家與某個NPC的“交互指數(shù)”累積到閾值,便會“被動”生成一個與該NPC相關(guān)的任務(wù),自動發(fā)布到玩家的任務(wù)欄中,任由玩家決定要接受哪個任務(wù)。
完成任務(wù)的意義,絕不僅僅是經(jīng)驗(yàn)和獎勵。
每一次任務(wù)完成的瞬間,就意味著該NPC的角色背景、行為邏輯、以及他與這個世界更深的聯(lián)系,在“真實(shí)游戲開發(fā)器”強(qiáng)大的推演和補(bǔ)全能力下,會變得更豐滿、更真實(shí)!
就像在為一幅宏偉的畫卷,不斷添上細(xì)膩的筆觸。
當(dāng)無數(shù)個這樣的任務(wù)被完成,無數(shù)個NPC的故事被補(bǔ)全,整個《吞噬》世界的真實(shí)度,便會以肉眼可見的速度向上攀升!
“藍(lán)星雖然有玩家一百多億,但是《吞噬》的游戲世界僅僅是地球上就擁有著幾十億原住民,如果按整個宇宙來算的話,那永遠(yuǎn)都不可能達(dá)到100%真實(shí)度吧?”
陸明野看著那些鍥而不舍“騷擾”NPC的書迷玩家們,腦中閃過一個念頭。
于是又觀察了一段時間,發(fā)現(xiàn)開發(fā)器不會要求玩家對所有NPC進(jìn)行接觸,而是通過數(shù)據(jù)篩查和推理,得出一個最優(yōu)推演路徑,然后才會生成任務(wù)。
比如《吞噬》原著里江南基地市有2億人口,那么游戲開發(fā)器就會從其中有關(guān)聯(lián)的1000人里挑選最關(guān)鍵的幾十個人生成任務(wù),從而達(dá)到推演1000人的目的,絕不會出現(xiàn)重復(fù)推演的現(xiàn)象。
“如果有一天,玩家們完成的任務(wù)足夠多,開發(fā)器將這個世界的每一個NPC、每一處細(xì)節(jié)都推演、補(bǔ)全到極致…真達(dá)到了理論上100%的真實(shí)度…那《吞噬》世界真的會降臨嗎?”