“《吞噬》游戲的框架已經(jīng)穩(wěn)固了,最后一個(gè)篇章‘宇宙?!芎?jiǎn)單,早就完成了。接下來(lái)也是時(shí)候給玩家們一點(diǎn)新的刺激,也給我自己……開辟一條新的情緒值與意識(shí)能量收集渠道了。”
那么,新游戲選擇哪一本網(wǎng)文呢?
這個(gè)念頭剛起,陸明野的腦海中便如同走馬燈般閃過(guò)無(wú)數(shù)他前世閱讀過(guò)的經(jīng)典:
《斗破蒼穹》的三十年河?xùn)|三十年河西,斗氣沸騰;
《凡人修仙傳》的步步為營(yíng),仙路爭(zhēng)鋒;
《盤龍》的戒指老爺爺與位面神格,宏大奇幻……
每一本都曾讓他廢寢忘食,他相信每一本游戲化后都擁有巨大的潛力。
然而,當(dāng)一本書掠過(guò)腦海時(shí),陸明野的目光瞬間定格。
《詭秘之主》!
這本在前世被譽(yù)為現(xiàn)象級(jí)、打破無(wú)數(shù)紀(jì)錄的網(wǎng)文,即使在他穿越五年后的今天,其中的許多情節(jié)和人物依然記憶猶新。
那位全場(chǎng)MVP的黑暗女神……
最沒有排面的外神“許愿神燈”……
史上最恐怖的反派:阿蒙……
以及主角克萊恩.莫雷蒂的的咒語(yǔ):不屬于這個(gè)時(shí)代的愚者啊;你是灰霧之上的神秘主宰;你是執(zhí)掌好運(yùn)的黃黑之王……
一個(gè)個(gè)鮮活的人物,一場(chǎng)場(chǎng)充斥著詭異與智慧的序列戰(zhàn)斗,一條條完整而嚴(yán)密的成神路徑……
這一切,都構(gòu)成了一個(gè)獨(dú)一無(wú)二、精彩紛呈的奇幻世界。
在陸明野看來(lái),在他讀過(guò)的所有小說(shuō)里,《詭秘之主》的完整世界觀、新穎的力量體系和復(fù)雜的人物刻畫,絕對(duì)能排進(jìn)前三!
其獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式——依賴儀式、詛咒、符號(hào)和信息差,而非純粹的力量對(duì)轟,一旦做成游戲,必將給習(xí)慣了《吞噬》熱血搏殺的玩家們,帶來(lái)顛覆性的體驗(yàn)!
而且……這個(gè)游戲應(yīng)該能激起卡門玩家的興趣!
“就是它了!”陸明野眼中精光一閃,果斷下定了決心。
他不再猶豫,對(duì)著開發(fā)器沉聲道:“開發(fā)器,給我解鎖第二個(gè)游戲!”
【檢測(cè)到宿主滿足新游戲解鎖條件,是否確定消耗一萬(wàn)億情緒值解鎖新游戲?】
【是/否】
陸明野毫不猶豫地選擇了【是】。
看著那瞬間縮水一大截,但仍剩下兩千多億的情緒值,陸明野肉痛之極。
但想到新游戲可能帶來(lái)的更大收益,這只是前期投資而已。
花出去的錢,終究能賺回來(lái)!
【情緒值扣除成功!請(qǐng)宿主輸入游戲世界的核心參數(shù)與背景設(shè)定……】
陸明野輕車熟路地命令道:“給我把《詭秘之主》全文內(nèi)容,作為游戲世界背景設(shè)定導(dǎo)進(jìn)去!”
【腦域映射功能啟動(dòng)……正在檢索宿主記憶庫(kù)……找到宿主所指目標(biāo)《詭秘之主》……】
【檢測(cè)到《詭秘之主》全文內(nèi)容約447萬(wàn)字,結(jié)構(gòu)復(fù)雜,世界觀獨(dú)特。提取并生成對(duì)應(yīng)游戲基礎(chǔ)框架,需額外消耗1000億情緒值進(jìn)行深度解析與規(guī)則轉(zhuǎn)化。是否立刻提取并支付?】
“……”
陸明野一陣無(wú)語(yǔ)。
這破開發(fā)器的胃口真是越來(lái)越大了!
當(dāng)初生成《吞噬》游戲的時(shí)候可是免費(fèi)的,現(xiàn)在居然坐地起價(jià),一次性就要收1000億情緒值!
“奸商!”他低聲吐槽了一句。
但開弓沒有回頭箭,只能咬牙確認(rèn):“是,立刻支付提?。 ?/p>
下一刻,他感到自己的意識(shí)微微恍惚,前世閱讀《詭秘之主》的無(wú)數(shù)畫面、文字、乃至當(dāng)時(shí)產(chǎn)生的情緒體驗(yàn),紛沓而來(lái)。
如同被按下了快進(jìn)鍵的電影,在他腦海里飛速閃過(guò)。
無(wú)數(shù)文字被開發(fā)器精準(zhǔn)地檢索、剝離、匯總,最終凝聚成那四百多萬(wàn)字的浩瀚文本,并被迅速解析、轉(zhuǎn)化為可供游戲世界使用的底層規(guī)則、地圖場(chǎng)景、角色設(shè)定、序列路徑和無(wú)數(shù)的事件腳本。
而小說(shuō)里沒有提到的,同樣在開發(fā)器的強(qiáng)大推演能力下,迅速被補(bǔ)全。
【《詭秘之主》核心數(shù)據(jù)提取并轉(zhuǎn)化完畢!情緒值扣除1000億?!?/p>
【第二款真實(shí)游戲推演生成中……基于文本復(fù)雜度,預(yù)計(jì)需時(shí)38分鐘……】
陸明野松了一口氣,重新靠回椅背,順手拿起一盤從沒嘗過(guò)的卡門文明特色糕點(diǎn),悠閑地品嘗起來(lái)。
......
不到半小時(shí),提示音準(zhǔn)時(shí)在他腦海中響起:
【第二個(gè)游戲世界生成完畢!基于《詭秘之主》文本,已成功構(gòu)建出核心游戲世界——‘詭秘世界’。】
【本游戲?yàn)榘俜职偬摂M現(xiàn)實(shí)游戲,當(dāng)前初始真實(shí)度:1%?!?/p>
【當(dāng)前游戲場(chǎng)景已根據(jù)文本一次性生成地圖。】
【核心規(guī)則:情緒值收集機(jī)制已載入。凡是玩家在本游戲世界內(nèi)產(chǎn)生的一切劇烈情緒波動(dòng),包括但不限于震驚、恐懼、狂喜、憤怒、悲傷、困惑、探索欲、滿足感等,均將轉(zhuǎn)化為情緒值?!?/p>
【祝您游戲愉快!】
成了!
陸明野精神一振,將最后一塊糕點(diǎn)塞進(jìn)嘴里,然后拍了拍手。
他靠在椅背上,閉上雙眼,用意念下達(dá)指令道:
“進(jìn)入游戲世界?!?/p>
沒有穿梭星海的流光溢彩,也沒有進(jìn)入《吞噬》游戲時(shí)那種浩瀚宇宙的包裹感。
這一次,陸明野感覺自己的意識(shí)仿佛沉入了一片深不見底、彌漫著灰色霧氣的海洋。
周圍是絕對(duì)的寂靜,唯有霧氣無(wú)聲地流淌。
緊接著,一種難以言喻的失重感和時(shí)空錯(cuò)亂感襲來(lái),仿佛穿越了無(wú)盡的歷史塵埃,最終定格。
他“睜開”眼,發(fā)現(xiàn)自己正站在一條潮濕、狹窄的街道上。
腳下是凹凸不平、沾染著污穢的石板路,兩旁是鱗次櫛比、透著陳舊氣息的磚石房屋,墻壁上爬滿了濕漉漉的苔蘚。
濃重的、帶著煤煙味和淡淡臭水溝氣息的霧氣彌漫在空氣中,能見度極低。
遠(yuǎn)處隱約傳來(lái)蒸汽火車沉悶的汽笛聲,以及馬車車輪碾過(guò)石路的轱轆聲。
天空是永遠(yuǎn)化不開的鉛灰色,陽(yáng)光難以穿透這濃厚的霧靄與工業(yè)煙塵。
街道旁歪斜的煤氣路燈尚未點(diǎn)亮,在霧氣中如同沉默的哨兵。
一種冰冷、潮濕、壓抑,卻又帶著某種神秘、腐朽和隱秘生機(jī)的復(fù)雜氛圍,將陸明野徹底包裹。