指揮者的能力相當(dāng)優(yōu)秀,幾句話間就拉住了節(jié)奏,怪物數(shù)次攻擊沒(méi)有造成任何傷亡。
同時(shí),一個(gè)亞圣級(jí)戰(zhàn)士如同鬼魅般出現(xiàn)在骸骨聚合體粗壯的脊椎骨上,手中泛著淡藍(lán)色光芒的大劍狠狠劈下。
另一個(gè)亞圣級(jí)弓箭手則連續(xù)拉弓,數(shù)支爆裂箭精準(zhǔn)的射在了【骸骨聚合體】后腿的關(guān)節(jié)處,炸的碎骨噼里啪啦往下掉。
后排的法系職業(yè)和遠(yuǎn)程攻擊者也開(kāi)始傾瀉火力。
火球、冰錐、暗影箭如同暴雨般砸向龐大的骸骨身軀。
弓箭手的箭矢精準(zhǔn)地射向怪物頭顱位置兩團(tuán)燃燒的藍(lán)火,看著像是【骸骨聚合體】的眼睛。
可黎霧有些驚訝的是,如此暴風(fēng)驟雨般的攻擊,打的【骸骨聚合體】骨頭渣子跟下雨似得往下掉,但它的血條卻沒(méi)有降低一絲。
這怪物的資料上,防御力明明只有2萬(wàn)多點(diǎn),隨便一個(gè)二階職業(yè)都能破防,怎么會(huì)一點(diǎn)傷害都沒(méi)有呢?
那隊(duì)修羅玩家的指揮者顯然也沒(méi)想到會(huì)出現(xiàn)這種情況,一時(shí)間也只能高喊‘持續(xù)攻擊’。
黎霧眼中精光一閃,靈力灌注下,真實(shí)之眼的觀測(cè)效果瞬間拉滿,頓時(shí)發(fā)現(xiàn)了一些端倪。
那些看似腐朽脆弱的骨頭,在承受攻擊的瞬間,表面會(huì)閃過(guò)一層極其黯淡,幾乎不可見(jiàn)的灰白色微光,正是這層微光,將絕大部分物理和魔法攻擊的威力大幅削弱!
“主人!克魯魯明白了!”克魯魯也發(fā)現(xiàn)了什么,指著那怪物小聲說(shuō)道:“那些骨頭在動(dòng),不是簡(jiǎn)單的拼接,它們?cè)诨ハ鄠鲗?dǎo)力量,全身的骨頭都在分?jǐn)倐Γ烙粗停瑢?shí)際打起來(lái)卻非常硬!”
“不止!”黎霧點(diǎn)了點(diǎn)頭:“你看那亞圣戰(zhàn)士和壓身弓箭手的攻擊能造成不小的視覺(jué)效果,骨頭都炸飛好大一個(gè)坑了,都按理說(shuō)應(yīng)該算是破防了吧,可這怪物血量一點(diǎn)不降。
還有你看它掉在地上的骨頭渣子,正順著地面往回爬呢,這估計(jì)就是那什么骸骨主宰特性,可以控制骸骨。”
“這大骨頭怪可真好玩?!笨唆旚斞劬α亮恋男÷晢?wèn)道:“主人,這怪物咱們能打嗎?不能破防的話,主人的切割也用不了了吧?”
“肯定是能打的,再古怪它也只是個(gè)亞圣級(jí)的?!崩桁F捏著下巴想了想:
“我想到兩種打法,一種是等它藍(lán)量耗光,什么招數(shù)都是有極限的,這種‘無(wú)敵’效果不可能一直持續(xù)。
第二種就是集中一點(diǎn)攻擊,撕開(kāi)局部防御,攻擊內(nèi)核,這家伙骨頭渣子劈了啪啦的掉卻不掉血,顯然外面這些骨頭,應(yīng)該只是它的外殼,就像外部裝甲一樣?!?/p>
黎霧能想到,上百人的修羅玩家自然也能想到,很快就做出了調(diào)整,陣型拉成一列。
由那個(gè)亞圣級(jí)盾戰(zhàn)帶著數(shù)個(gè)盾戰(zhàn),猛擊【骸骨聚合體】的腳踝,限制其移動(dòng)速度,而其他人則拉開(kāi)距離各種限制技能有序釋放,邊退邊攻擊,顯然是想打消耗戰(zhàn)。
克魯魯撅著小屁股在草縫間看到這一幕,忍不住哇了一聲:
“哇哦,這些修羅星人很聰明呢,竟然用出了主人想到的第一個(gè)辦法?!?/p>
“聰明個(gè)屁?!崩桁F不屑的撇了撇嘴。
“???”克魯魯轉(zhuǎn)過(guò)頭,歪著小腦袋不解的看著黎霧:“主人,這不是在消耗BOSS嗎?”
“算是吧。”
“那主人為什么覺(jué)得他們不聰明?”
“因?yàn)樗麄兊哪X子都練成肌肉了!”黎霧點(diǎn)了點(diǎn)克魯魯?shù)男∧X袋,笑著解釋道:
“我說(shuō)的消耗戰(zhàn),只適合咱們,并不是和這隊(duì)修羅星人。
開(kāi)玩笑,只有一百個(gè)二階玩家,跟一個(gè)79級(jí)的亞圣BOSS拼消耗,這純純是在找死。
亞圣自帶恢復(fù)能力,而且這家伙還有個(gè)骸骨法則,估計(jì)這種疊骸骨免傷的消耗不算大。
二階玩家再怎么喝藥都比不上,除非再來(lái)幾百人,分批次打消耗,不然就是反消耗。”
克魯魯撓了撓小腦袋:“可是,那不是還有三個(gè)亞圣呢嗎?”
“所以他們才應(yīng)該用第二個(gè)方法呀,由三個(gè)亞圣主攻,其他人輔助,瞬間破開(kāi)怪物的防御極限,絕對(duì)是最效率的方案。
如此選擇,估計(jì)還是這三個(gè)亞圣怕死!
修羅星人階級(jí)森嚴(yán),估計(jì)在這三個(gè)亞圣眼里,二階手下只是消耗品,能取巧,自然不希望自身去冒險(xiǎn)?!?/p>
“這......好奇怪啊,他們不應(yīng)該是同伴嗎?”
“高高在上久了,在某些人眼中,其他人的物種恐怕得變了。”
情況似乎真的在按黎霧的判斷走。
修羅星玩家邊退邊打的戰(zhàn)法,起初還算順利,黎霧所想的消耗跟不上的問(wèn)題,其實(shí)他們也想到了。
所以百人隊(duì)伍雖然在共進(jìn)退,但其實(shí)分成了兩隊(duì)交替攻擊,試圖將消耗戰(zhàn)拖得更久一些。
可指揮者忽略了一點(diǎn),那就是【骸骨聚合體】的攻擊自帶精神污染的特性。
精神抗性合劑價(jià)值不菲,雖然都有預(yù)備,卻并不是人人都背的滿滿的。
還有召喚師的召喚獸提供的精神防護(hù)光環(huán),雖然消耗不大,可這類輔助性召喚獸的脆皮屬性卻很致命。
【骸骨聚合體】的范圍攻擊秒不掉加持了更重BUFF的玩家,卻很容易弄死弄?dú)埓嗥ふ賳精F。
一旦此類召喚獸死了,再召喚就需要很長(zhǎng)時(shí)間的CD,而且給召喚獸加血,也給了治療職業(yè)非常大的壓力,致使大多數(shù)治療得不到恢復(fù)時(shí)間。
等指揮者察覺(jué)時(shí),治療職業(yè)已經(jīng)開(kāi)始喝大藍(lán)了,反觀【骸骨聚合體】似乎并沒(méi)有什么變化。
如果非要說(shuō)有,可能就是地面的骸骨渣子聚集時(shí)間稍稍慢了一絲絲。
治療的光芒瘋狂閃爍,但總有牧師來(lái)不及抬起隊(duì)友的血線。
開(kāi)始倒人了,而一旦開(kāi)始倒人,整個(gè)隊(duì)伍的壓力瞬間翻了數(shù)倍。
畢竟,死了就銷號(hào),哪個(gè)玩家不怕?
而一旦恐懼占領(lǐng)了高地,隊(duì)伍自然就不好帶了。
不過(guò)也正因?yàn)橹皇卿N號(hào)而不是現(xiàn)實(shí)真的死,那亞圣弓箭手的暴喝威懾力十足。
“敢松懈,老子現(xiàn)實(shí)真人你!”
雖然有幾個(gè)二階玩家,現(xiàn)實(shí)地位不低,并不虛這亞圣弓箭手,可多一事不如少一事,終究沒(méi)有帶頭反駁,只是更加注意自保起來(lái)。
隨著不斷有人銷號(hào),【骸骨聚合體】聚集骸骨的速度終于慢了下來(lái)。
雖然玩家數(shù)量的減少,導(dǎo)致輸出同樣降低了許多,可那三位亞圣玩家中除了盾戰(zhàn)消耗大了些,另外兩位卻狀態(tài)滿滿。
反攻開(kāi)始了!