《震蕩陷阱》:獵人職業(yè)技能書,等級(jí)1可學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)后獵人玩家可布置“震蕩陷阱”。
兩樣物品,其中普通的手弩,是一把基礎(chǔ)物理攻擊3——4的手弩武器,比系統(tǒng)送的要好一些,至于技能書,說明實(shí)在太簡(jiǎn)陋了一點(diǎn),陳默看不出所以然,干脆直接學(xué)習(xí)了技能。
系統(tǒng)提示:你學(xué)會(huì)技能“震蕩陷阱”!
震蕩陷阱(入門級(jí)):用特殊方法構(gòu)造的陷阱,陷阱爆炸,在對(duì)敵人造成傷害的同時(shí),會(huì)產(chǎn)生一股震蕩波。震蕩波不分?jǐn)澄遥瑫?huì)把范圍內(nèi)所有玩家和怪物,推離兩米距離。技能冷卻時(shí)間30秒,陷阱持續(xù)60秒,最多同時(shí)存續(xù)兩個(gè)。
“輔助型陷阱。”望了一眼震蕩陷阱的屬性,陳默便有了結(jié)論。
獵人的陷阱也分為攻擊型和輔助型,震蕩陷阱顯然屬于輔助防御型。技能說明中,沒提陷阱的傷害,估計(jì)陷阱的實(shí)際傷害不怎么樣,不過震蕩陷阱對(duì)獵人來說,顯然是一個(gè)很有用的陷阱。
獵人不擅長(zhǎng)近戰(zhàn),被敵人近身后,一身本領(lǐng)幾乎沒有了用處,但若能爭(zhēng)取放出一個(gè)震蕩陷阱,位置放得好,能一下子拉開自級(jí)和敵人近四米的距離。
這還是入門級(jí)的陷阱效果,震蕩陷阱等級(jí)高了,效果想來會(huì)更好。
震蕩陷阱的布置,相當(dāng)簡(jiǎn)單,只比基礎(chǔ)陷阱術(shù)多了幾個(gè)簡(jiǎn)單動(dòng)作,和基礎(chǔ)陷阱的動(dòng)作沒有太大分別,陳默對(duì)基礎(chǔ)陷阱術(shù)已相當(dāng)熟悉,稍加練習(xí)后,震蕩陷阱他沒花費(fèi)什么時(shí)間,就已能自由布置,技能完成度還在60%以上。
“脫離這山谷,難處果然是一開始的白哥布林,有了震蕩陷阱,想殺掉周圍的黑哥布林,問題不大。”
陳默暗想。震蕩陷阱可同時(shí)布置兩個(gè),陷阱的位置選得好,能嚴(yán)重干擾黑哥布林的追趕。
話雖如此,但黑哥布林的速度可是比白哥布林還要快上不少,攻擊力也不是白哥布林能比擬的,就算陳默現(xiàn)在有120點(diǎn)血量,低級(jí)治療術(shù)能恢復(fù)50點(diǎn),也只能承受兩次黑哥布林的攻擊而已,運(yùn)氣稍微不好,又或者黑哥布林聰明點(diǎn),陳默即使把黑哥布林帶到了兩塊石頭邊上放風(fēng)箏,還是有不小的危險(xiǎn)。
震蕩陷阱,只能說是給了他戰(zhàn)斗的可能,想殺死黑哥布林,還得看一點(diǎn)運(yùn)氣。
望著山谷內(nèi)數(shù)十黑哥布林,陳默不由得搖搖頭,想離開山谷,少說也得殺死一半的黑哥布林,這么多黑哥布林,他恐怕也得死幾次才行。
嗯,慢著!
陳默忽然一拍腦袋。
他為何要和黑哥布林放風(fēng)箏呢?既然已學(xué)會(huì)了自由布置陷阱,還能在石塊上布置陷阱把陷阱當(dāng)炸彈用,他根本就不用按照一開始的方法來和黑哥布林戰(zhàn)斗啊!
遠(yuǎn)處還有一塊近兩米高的大石塊,他大可以把黑哥布林引到石塊下,自己爬到石塊上,在上邊把陷阱丟下來,毫不費(fèi)力氣就能殺死黑哥布林!
這個(gè)方法好!
陳默馬上跑到那塊大石塊下,爬上爬下練習(xí)了幾次,不然到時(shí)把怪拉來,卻沒能爬上去,生生被怪物殺死,那可就是笑話了。
能熟練上下后,陳默又站在石塊上練習(xí)了一下布置陷阱。
和他想的一樣,在石塊上邊,能布置陷阱,不過陳默意外發(fā)現(xiàn),在石塊上邊,若是用系統(tǒng)指令來使用技能,布置陷阱時(shí)動(dòng)作會(huì)不斷晃動(dòng),有很大幾率失敗,但若是使用自由技能系統(tǒng),布置陷阱就要簡(jiǎn)單很多,幾乎不受地形的影響,看來他比別人先開啟自由技能系統(tǒng),要占不少便宜。
能和他一樣想出站在高處攻擊怪物的玩家怕是有不少,不過想來沒幾個(gè)人能安逸的站在上邊殺怪。
然后陳默仔細(xì)觀察了一會(huì)周圍的黑哥布林怪物分布,在心中默默計(jì)算了一番,才開始布置陷阱。
距離陳默最近的黑哥布林只有不到四十米,用手弩他可在十一米外引怪,他只要在三十米的直線長(zhǎng)度上,布置下五個(gè)陷阱,并且在移動(dòng)過程中,還能布置兩個(gè)基礎(chǔ)陷阱和一個(gè)震蕩陷阱。
總共八個(gè)陷阱,黑哥布林速度就算比白哥布林要快,但也別想追上陳默,單是三個(gè)震蕩陷阱,就讓黑哥布林難以近身,五個(gè)基礎(chǔ)陷阱只要有一個(gè)出了殘疾效果,陳默就百分百安全。
嗤!
布置好陷阱,走近那兩只黑哥布林,等兩黑哥布林位置持平時(shí),陳默抓住時(shí)機(jī)用手中弩箭攻擊。
兩黑哥布林齊齊發(fā)怒追過來,沒追一會(huì),就先是踩在基礎(chǔ)陷阱上,基礎(chǔ)陷阱爆炸,沒出現(xiàn)殘疾效果,不過再追兩步,兩黑哥布林的身形就驟然倒退了兩米,它們踩到了震蕩陷阱。
震蕩陷阱比陳默預(yù)料的效果還要好,雖然只是把怪物推后兩米,但實(shí)際上還把怪物的速度降到了零,而玩家還能繼續(xù)跑。這耽誤的時(shí)間,可讓怪物少追了不止兩米的距離。
有了震蕩陷阱的輔助,陳默輕松的把兩黑哥布林引到了大石塊下,兩黑哥布林追過來時(shí),陳默已坐在大石塊上,不緊不慢的在小石塊上布置陷阱,然后把石塊丟到在下邊瞎轉(zhuǎn)的哥布林中間。
陳默沒用弩箭攻擊,弩箭攻擊需要使用到箭支,他只有系統(tǒng)送的一百支箭,用完就沒了,并且沒有弩箭技能,弩箭也打不出高傷害。
轟!轟!轟!……
陷阱一個(gè)個(gè)爆炸,雖然每個(gè)陷阱打在黑哥布林身上,還不到四十點(diǎn)傷害,每個(gè)黑哥布林的血量也有500點(diǎn)之多,但陳默丟陷阱的時(shí)機(jī)可是精準(zhǔn)得很,每次陷阱落地,必然會(huì)掉到兩個(gè)哥布林的中間,讓陷阱同時(shí)對(duì)兩哥布林起到傷害。
陷阱陷阱,每九秒就能放一次,只是一分半鐘后,兩只黑哥布林的血量就差不多見底了。
血量見底的黑哥布林憤怒的盯著石塊上的陳默,動(dòng)作似乎越來越暴躁,陳默隱約感覺,這黑哥布林的防御力,似乎是提高了一點(diǎn)。
不過陳默還未能得出什么有用的信息,兩只黑哥布林的血量就已是見底,接連倒地死亡。
每只黑哥布林都給陳默爆了三四個(gè)銅幣,陳默不客氣的全揀了。
“兩分多鐘才能殺一對(duì),想殺出一條路,大概要半個(gè)多小時(shí)。”
陳默稍微計(jì)算了一下,精神一振,半個(gè)小時(shí),不是多長(zhǎng)的時(shí)間。
不過,這得需要山谷內(nèi)的黑哥布林不會(huì)刷新,不然想離開山谷可就困難了。
半個(gè)小時(shí)很快過去,和陳默預(yù)料的一樣,黑哥布林并不會(huì)刷新,不過陳默暫時(shí)也離不開山谷,因?yàn)樯焦葍?nèi)還活著的黑哥布林會(huì)不斷移動(dòng)位置,讓陳默想偷偷離開都不能。
而在這半小時(shí)內(nèi),陳默的等級(jí)提升到了3級(jí),十點(diǎn)固定屬性由系統(tǒng)加上,他自己再把五點(diǎn)自由屬性按此前加在角色上,力量一下子就有了18點(diǎn)之多,加上普通弩箭武器的攻擊力,陳默的攻擊力達(dá)到了21——22點(diǎn),一個(gè)基礎(chǔ)陷阱,幾乎能打掉黑哥布林近七十點(diǎn)血量。
殺死黑哥布林需要的時(shí)間減少了一小半,陳默想了想,干脆花多點(diǎn)時(shí)間,一口氣把它們?nèi)珰⒘怂懔耍凑诟绮剂值慕?jīng)驗(yàn)也不低,有那大石塊在,殺起來也是輕松。
血量也有了40點(diǎn)的提升,陳默血量達(dá)到了160點(diǎn),就算黑哥布林距離有點(diǎn)遠(yuǎn),陳默也不用擔(dān)心被它們殺死。
所以剩下的黑哥布林,飛快的一對(duì)對(duì)死亡消失,陳默的經(jīng)驗(yàn)也在不斷上升。
很快,山谷內(nèi)只剩下最后一對(duì)黑哥布林。
陳默望了眼經(jīng)驗(yàn)條,發(fā)現(xiàn)升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)比他預(yù)料的還要多,殺死這兩只黑哥布林,經(jīng)驗(yàn)條最多也就去到70%而已,升不到一開始預(yù)料的4級(jí)。
傷害大幅提升,坐在石塊上,陳默只要再丟下一個(gè)陷阱,下邊兩只黑哥布林就會(huì)死亡。
但在這時(shí),陳默卻是想起了他通過駭客手段得到的那幾個(gè)資料。
他記得上邊有提到,面對(duì)著不會(huì)刷新的怪物,當(dāng)怪物剩下最后一個(gè),有辦法可能讓怪物進(jìn)入變異狀態(tài)!