陳默大腦飛轉(zhuǎn)。
辦法不是沒有,如果他和塞西海洛、小小戰(zhàn)士能一直拖著普通木乃伊,讓血影分身把木乃伊BOSS的血量打到20%,那就有希望。
如果做不到,那就只能放棄,血色囚籠技能留給他的時(shí)間,不允許他有第二次機(jī)會(huì)。
這并不是不可能的事,現(xiàn)在木乃伊BOSS的血量是50萬,以血影分身的恐怖輸出,打到20萬血,也就三十來秒的事,這時(shí)間并不長(zhǎng)。
“拿著,把這藥劑喝掉。”陳默丟了一瓶麻痹藥劑給小小戰(zhàn)士。
20%幾率麻痹三秒,兩人攻擊時(shí)可以麻痹怪物,拖延怪物的步伐,更重要的的是負(fù)面效果能更容易拉怪物的仇恨。
“哦。”小小戰(zhàn)士接過藥劑,飛快的喝掉。
把藥劑給了小小戰(zhàn)士,陳默知道僅僅是這樣還不夠,即使有麻痹藥劑,想牽制一群普通的木乃伊30秒時(shí)間,還是太講運(yùn)氣。
陳默回想他抓到的那些怪物,要從中找一個(gè)可以用到的能力出來。
而陳默很快就找到了一個(gè)叫“挑拔”的技能。
這技能是鐵甲刺猬所有,對(duì)玩家使用后,玩家的在之后五秒時(shí)間內(nèi)的攻擊目標(biāo),就會(huì)強(qiáng)制變成鐵甲刺猬,并且在挑拔狀態(tài)下,玩家若是攻擊鐵甲刺猬,將會(huì)遭到兩倍的反彈傷害。
挑撥技能的冷卻時(shí)間只有10秒,之前在陳默的眼里,挑拔技能就是一個(gè)逗比技能,畢竟他可是沒有鐵甲刺猬那樣的高防御能力,還能有反彈傷害的天賦。
不過現(xiàn)在復(fù)制挑撥技能,倒是能在關(guān)鍵時(shí)候,讓一只不受控制的木乃伊瞬間調(diào)頭回來。
陳默馬上用封印之囚籠戒指選擇復(fù)制挑拔技能。
不過在陳默復(fù)制技能時(shí),一只木乃伊卻是猛的沖出了陳默三人的防線。
沖鋒!
挑飛!
但小小戰(zhàn)士反應(yīng)卻是十分敏捷,一個(gè)沖鋒技能,擋在了木乃伊身前,然后嗜血魔劍一挑,就把木乃伊擊退好幾步。
挑飛是戰(zhàn)士職業(yè)的一個(gè)通用技能,和陳默的震蕩陷阱一樣沒有什么傷害,不過能把體重輕的怪物挑飛到半空,方便戰(zhàn)士進(jìn)行連續(xù)攻擊,遇到體重重的怪物,也能擊退怪物。
血?jiǎng)Υ虛簦?/p>
然后,小小戰(zhàn)士的嗜血魔劍,再向前一伸,狠狠的刺在木乃伊的小腹上。
血?jiǎng)Υ虛羰强駪?zhàn)士才有的技能,劍尖刺在敵人身上,對(duì)敵人造成強(qiáng)大傷害的同時(shí),也能起到擊退敵人的效果。
連續(xù)被小小戰(zhàn)士擊中,這木乃伊當(dāng)即退出了四五米的距離,仇恨也是一下子落到了小小戰(zhàn)士的身上。
而另一邊,陳默也是用震蕩陷阱技能和微毒之弩,把另外一只脫離了仇恨的木乃伊給拉了回來。
接下來的時(shí)間,不時(shí)有木乃伊想沖到木乃伊BOSS的身邊,不過都是被小小戰(zhàn)士和陳默,還有塞西海洛硬是拉了回來。
中途當(dāng)然也有忙不過來的時(shí)候,這時(shí)陳默剛剛復(fù)制到手的挑拔技能就派上了用場(chǎng)。
挑拔技能的確好用,那本是要向BOSS狂沖過去的木乃伊,中了挑拔技能后,馬上轉(zhuǎn)身殺向陳默。
不明底細(xì)的人,說不定還以為陳默是一個(gè)盾騎士。
不過,陳默能成功的拖住這些木乃伊怪物,小小戰(zhàn)士是起了大功勞。
在堅(jiān)持了二十多秒后,木乃伊BOSS的血量已是越來越少,十幾個(gè)木乃伊怪物似乎受到了木乃伊BOSS的召喚,想沖過去。
陳默和塞西海洛還有小小戰(zhàn)士雖然全力抵擋,不過還是有好幾個(gè)木乃伊怪物,越過了三人的封鎖。
不過這時(shí),小小戰(zhàn)士卻是猛的把手中的嗜血魔劍往地上一插,一個(gè)半徑上十米的血色沼澤就出現(xiàn)了。
在此血色沼澤內(nèi),那些木乃伊的速度都是變得像蝸牛,反而是小小戰(zhàn)士的速度,一下子快了許多。
小小戰(zhàn)士身如幻影,跑到那些木乃伊身邊,對(duì)他們就是一頓狂揍,終于還是把這些木乃伊的仇恨給拉了回來。
“這是什么技能?”陳默驚訝,他對(duì)狂戰(zhàn)士的技能不熟悉,這招技能變、態(tài)得過分了一點(diǎn),在那血色沼澤內(nèi),減速如此厲害,就算是他落到了里邊,也只有被小小戰(zhàn)士揍的份。
“鮮血泥潭,技能效果很不錯(cuò),可惜發(fā)動(dòng)這技能需要吸收太多的怪物傷害才行,很多時(shí)候根本就用不上戰(zhàn)斗就結(jié)束了。”小小戰(zhàn)士搖搖頭。
陳默一聽便明白了過來,這技能和他的劇毒襲擊技能一樣,需要儲(chǔ)存?zhèn)Σ拍茚尫牛贿^小小戰(zhàn)士的這技能,需要儲(chǔ)存的傷害要更加的恐怖,不然也不會(huì)到現(xiàn)在才放出來。
而得于小小戰(zhàn)士的鮮血泥潭技能,三十時(shí)間,總算是撐了下來。
但陳默還是在竭力拖延木乃伊,讓血影分身技能制造更多的傷害。
在陳默三人竭力拖延的這段時(shí)間內(nèi),血影分身的輸出依然的瘋狂,已是把木乃伊BOSS的血量打到了20%出頭。
在血影分身的瘋狂輸出中,木乃伊BOSS的血量還在下降。
20%……15%……13%……
BOSS的血量越來越少,陳默和小小戰(zhàn)士,依然還能勉強(qiáng)的拖延著普通木乃伊的步伐,比起最初的三十秒預(yù)計(jì)時(shí)間,他們已是多拖延了近十秒。
只要再拖延二十秒時(shí)間,血影分身就能殺死木乃伊BOSS!
這木乃伊BOSS在陳默看來,當(dāng)然不是那種真正的BOSS,而是和前邊黑色骷髏一個(gè)等級(jí)的大型怪物,只要不要普通木乃伊過去,木乃伊BOSS吸收血量,木乃伊BOSS鐵定會(huì)死在血影分身的攻擊下。
BOSS血量……10%!
不過,當(dāng)木乃伊BOSS的血量掉到10%時(shí),木乃伊BOSS不是真正的BOSS,不像那些BOSS那樣用出大招攻擊,但它卻是發(fā)出一聲怒吼。
怒吼響起,陳默臉色一變的看到,被他和小小戰(zhàn)士拖住的普通木乃伊,此時(shí)齊齊掉頭,不再受仇恨的束縛,全都是沖向了木乃伊BOSS!
要是讓這群木乃伊沖到BOSS身邊,只是一瞬間的時(shí)間,木乃伊BOSS的血量就會(huì)恢復(fù)到一百萬,陳默會(huì)完全白費(fèi)功夫。
但陳默早有準(zhǔn)備!
颶風(fēng)!
塞西海洛的大招,颶風(fēng)技能,陳默一直沒用。
颶風(fēng)技能已進(jìn)化,移動(dòng)速度很快,塞西海洛使用颶風(fēng)技能,能瞬間把所有的木乃伊帶到最遠(yuǎn)處!
這就是陳默一開始的計(jì)劃,讓血影分身把木乃伊BOSS的血量盡量打低,等到他控制不住普通的木乃伊?xí)r,再讓塞西海洛用出這一招殺手锏。
不得不說,颶風(fēng)技能的確厲害,黑色的颶風(fēng)瞬間席卷周圍,把數(shù)十木乃伊全卷了進(jìn)去,然后在陳默的指令下,颶風(fēng)帶著這數(shù)十的木乃伊,駛向距離木乃伊BOSS最遠(yuǎn)的地方。
陳默快步上前,在木乃伊和木乃伊BOSS中間的位置處,飛快的布置漩渦陷阱。
5秒時(shí)間過去,颶風(fēng)技能結(jié)束,一個(gè)個(gè)木乃伊BOSS落地后,就嗷嗷叫著再向木乃伊BOSS沖了回來。
在它們沖到中間位置時(shí),陳默的漩渦陷阱早已是布置好,并用陷阱操控技能加持。
大群木乃伊從漩渦陷阱上沖過,陳默等最先的一批即將要沖出陷阱范圍時(shí),他也是猛的讓陷阱發(fā)動(dòng)。
漩渦陷阱發(fā)動(dòng),這些木乃伊怪物,頓時(shí)被漩渦陷阱的吸引力吸住,無法前進(jìn)。
只是依靠颶風(fēng)技能,陳默知道時(shí)間還是不夠,漩渦陷阱就是陳默的另一道保障手段。
漩渦陷阱也不過是持續(xù)4秒時(shí)間,不過颶風(fēng)技能5秒,加上漩渦陷阱的4秒,總共已是攔截了普通木乃伊九秒時(shí)間。
只有10%血量的木乃伊BOSS,在這幾秒時(shí)間內(nèi),早已是被血影分身把血量打盡,在漩渦陷阱技能還未結(jié)束前,就已是倒在了地上。
木乃伊BOSS死亡,和黑色骷髏一樣,掉出了兩樣道具。
趁那些木乃伊還未脫困,陳默飛快的沖過去,把這兩樣?xùn)|西揀起,然后和小小戰(zhàn)士,沖向了大廳盡頭的通道。
木乃伊BOSS被殺,木乃伊小怪被徹底的激怒了,狂叫著追殺在兩人身后,不過當(dāng)陳默和小小戰(zhàn)士沖了進(jìn)大廳盡頭的通道中后,這些木乃伊怪物就不再追過來了。
在陰暗的石頭通道內(nèi),陳默呼了口氣,望向背包的兩樣物品。
還是裝備和技能書的組合,一件裝備,一本技能書。
木乃伊布衣
描述:用木乃伊身上的布條制造的衣服,不好看,不過卻是能有效減少受到的傷害。
品質(zhì):紫色
限定:等級(jí)35已上可裝備
屬性:
物理防御力100
魔法防御力 120
體質(zhì)+40
敏捷+40
HP上限+300
附加效果:玩家受到的傷害減少15%。
裝備是一件紫色的上衣,陳默望了眼,感覺屬性相當(dāng)不錯(cuò)。
布衣是游戲里最輕便的衣服,穿著布衣,玩家的移動(dòng)速度絕對(duì)不會(huì)因?yàn)檠b備而有所懲罰。
不過布衣雖然輕便,但屬性在所有防具中,也是最低的那種。
無論是防御力還是別的屬性,比起別的防具,都有所不如,這就是犧牲重量獲得輕便的代價(jià)。
…………
第一更。